Archive of articles classified as' "Appstore"

Back home

Najlepsze gry roku 2009 na iPhone

12/01/2010

Tym wpisem chciałbym skonkludować cały mój rok grania na iPhone – było to rzeczywiście super ciekawe i imponujące pod względem aplikacji 12 miesięcy. Jednak w całym tym szumie trzeba znaleźć coś co wyjątkowo się wyróżnia i choć poprzeczka jest wysoko, to jest kilka brylancików, które w moim odczuciu definiują to, czym jest granie na iPhone.

Poniżej lista 10 najlepszych gier 2009 na iPhone w moim subiektywnym odczuciu – kolejność ma znaczenie.

10. Implode!

Rodzynek odkryty przeze mnie dopiero w te święta – nigdy bym nie pomyślał, że wysadzanie różnych rzeczy może być tak przyjemne:) Super pomysł, dobre wykonanie. Warto.

9. Samurai

Sredniowieczna Japonia + katany = bardzo_dużo_krwi_i_latające_wszędzie_kończyny. Doskonały system sterowania i wywijania mieczem.

8. Flight Control

Gra, dla której stworzono cały nowy gatunek, który po polsku najlepiej brzmi jako “mazanka” – wytyczanie trasy obiektów, tak, aby nie znajdowały się na kursach kolizyjnych.

7. Modern Combat: Operation Sandstorm

FPS, który stał się (i nadal jest!) benchmarkiem wszystkich nowych strzelanek 3D na iPhone

6. Fieldrunners

Klasyka w gatunku Tower Defense, wykonana ze smakiem, zmysłem i planem. Wszystko jest na miejscu, wszystko ze sobą współgra. Porządny tytuł.

5. Polyhedra

Inna gra, którą odkryłem niedawno. Prosty pomysł, obsługa jednym palcem – doskonale nadaje się do zatłoczonego autobusu.

4. The Settlers

Nigdy nie byłem fanem portów z komputera na iPhone’a, ale Settlersi mnie autentycznie powalili na kolana. Przypomniały mi się stare dobre czasy. Najlepsza implementacja strategii/gry ekonomicznej na iPhone w tej chwili.

3. Mini Squadron

Latanie mini samolocikami – wątek kolekcjonerski (dziesiątki różnych do zdobycia, o różnych właściwościach), proste sterowanie, masa radości.

2. Star Defense

W moim prywatnym odczuciu – jeszcze lepsza wersja Fieldrunners – przede wszystkim z powodu innowacyjnego potraktowania miejsca walki – jako kul i sześcianów. Dosłownie i w przenośni odkrywamy tutaj nowy wymiar.

1. ORBITAL

Absolutny, niepodważalny numer jeden mojego zestawienia. Najlepsza gra na iPhone jaka powstała do tej chwili. Miałem bardzo prosty sposób, aby sprawdzić, że to właśnie ona – każdą inną grę mógłbym bez większego wahania wykasować z telefonu – ORBITAL musiałby zostać. Dwie rzeczy na to się składają: proste zasady gry + możliwość gry we dwie osoby na jednym iPhonie.

Comments

W co grałem w te święta

29/12/2009

Gwiazdka 2009 wyjątkowo obrodziła u mnie w nowe gry na iPhone – zarówno dzięki Appvent Calendar jak i indywidualnym promocjom developerów. Bywały momenty, że ściągałem i testowałem 2-3 gry dziennie. Poniżej jednak lista tych, które ostały się na springboardzie telefonu do dzisiaj i które z całego serca polecam (linki bezpośrednio do App Store):

Defender Chronicles

Mini Squadron

Implode!

iBlast Moki

Inkvaders

Polyhedra

Comments

Partyzanka w obronie EDGE

12/11/2009

Srodowisko App Store to nie tylko większe grono graczy wydających kupę kasy na aplikacje, ale także całkiem zżyta ze sobą pokaźna grupa developerów. Szczególnie widać to na przykładzie producentów niezależnych (”indie”). O tym jak duża jest ich wewnętrzna integracja niech świadczy chociażby wojna jaką wytoczyli w imieniu Mobigame, twórcy gry EDGE. Wszystko rozchodzi się o Tima Langdella, który ponoć posiada prawa autorskie do nazwy EDGE. I choć cała sprawa z punktu widzenia prawa jest jednoznaczna, to jednak zdrowy rozsądek się burzy z takim stanem rzeczy. W konsekwencji gra na początku była na liście najpopularniejszych, chwilę później została wywalona z App Store z powodu działan Tima, a teraz wróciła, ale nikt nie wie na jak długo… więc jeśli macie wolne 4 euro to polecam na wszelki wypadek kupić już teraz.

Najciekawsza jednak jest reakcja wspomnianych indie developerów – w geście solidarności z Mobigames i aby pokazać środkowy palec nadwrażliwemu Timowi kilka gier w App Store zmieniło swoje nazwy, tylko po to, aby zawierać w sobie właśnie “edge”. Lista via TouchArcade:

Jestem pod wrażeniem!

(jeśli chcecie poczytać więcej o Tim Langdell vs. Mobigames to polecam ten [długi] artykuł)

Comments

W App Store jest 100 tysięcy aplikacji…

4/11/2009

… z czego większość to latarki i kalkulatory napiwków.

(źródło)

Comments

In-app purchase także dla darmowych aplikacji w Appstore

16/10/2009

O taki właśnie news pojawił się tutaj, tutaj, a także (mojego autorstwa) tutaj.

mam tylko jedno pytanie w związku z tym:

Co o tym wszystkim myślą sobie developerzy TapTapTap3*?

*TapTapTap3 musiało zostać wydane w cenie $0.99 ponieważ Apple miało głupią zasadę, że darmowe programy nie mogły mieć dostępu do płatnych DLC (downloaded content) w systenie in-app purchase. W związku z tym kilka dni temu developer TTT3 (TTT1 i TTT2 były darmowe), Tapoulus, wydał swoją aplikację, a w wbudowanym sklepie zaczął oferować zestawy płatnych kolekcji utworów. Gdyby Apple zawiadomiło o swoich planach trochę wcześniej, nikt nie musiałby płacić za podstawową wersję gry.
Comments