Archive of articles classified as' "Zapowiedzi"

Back home

Resident Evil 4: premiera w Appstore

27/07/2009

W Appstore pojawił się wreszcie, po drobnym zamieszaniu, Resident Evil 4. Gra oparta na praktycznie niezmienionym w stosunku do Resident Evil: Degeneration silniku obiecuje jednak lepszą i ciekawszą rozrywkę. Przeskakujemy naraz aż 3 numerki serii, więc jakieś sensowne ulepszenia powinny być widoczne. Czy tak się jednak stało?

Read the rest of this article »

Comments

Touch KO – już w Appstore

27/07/2009

Chillingo ma niesamowite tempo produkcji nowych gier na iPhone – nawet nie skończyłem grać w ich ostatni tytuł, a już pojawia się Touch KO – symulator walk bokserskich. I powiem Wam, z tego co widzę, gra wygląda baaardzo miodnie, nawet mimo kilku minusów wytkniętych przez graczy tuż po premierze. W rozwinięciu tego posta więcej szczegółów o grze i video z samej rozgrywki.

Read the rest of this article »

Comments

Pierwsze gry na iPhone 3GS wykorzystujące kompas

14/07/2009

SurrounDEAD jest prawdopodobnie pierwszą grą, która korzysta z dobrodziejstwa cyfrowego kompasu. Na szczęście developer nie opuścił reszty posiadaczy OSX Mobile i udostępnił im normalne sterowanie, z tym, że własnie kompas ma dawać najlepsze efekty z grania. Jest on potrzebny do symulowania sytuacji, w której jesteśmy otoczeni przez hordy zombie i gdzie się nie obrócimy (obrót w rzeczywistości jest równoznaczny z tym w grze), tam nadciągają następne.

Read the rest of this article »

Comments

Duke Nukem 3D na iPhone

8/07/2009

IGN zamieścił krótką notkę o zbliżającej się premierze, gry która jest już klasykiem na PC, czyli Duke Nukem 3D. Tak, tak Książe wraca, aby skopać tyłki obcym w starym dobrym stylu!

Nie udała mu się ta sztuka w przypadku Duke Nukem Forever (nie wiedzieć czemu nazywanym Duke Nukem Never…), ale przynajmniej dostaniemy wersję na iPhone.

To co mnie najbardziej cieszy to informacja o tym, że cała gra, bez najmniejszych wyjątków, została przeportowana na OSX mobile – czyli zero skrótów, wersji “na komórki” i specjalnych edycji… po prostu 100% Duke. Jedyna różnica wynika z oczywistej zmiany sposobu sterowania. I jak dla mnie to jest kluczowy punkt i pięta achillesowa każdej strzelanki FPS na iPhone. MachineWorks, studio które jest odpowiedzialne za portowanie Duke’a zastosowało w nim system sterowania znany wcześniej z Prey Invasion – może nie najdoskonalszy, ale przynajmniej nie utrudniający grania. Zresztą – zobaczcie poniżej jak się sprawuje we wspomnianym Prey’u:

Wracając jednak do Duke Nukem 3D, ciekawi mnie jedna rzecz – oryginał kipiał od mało wykwintnego humoru z dużą ilością gołych bab i niewybrednych komentarz bohatera. Ciekawe jak Apple zdecyduje się wpuścić taki tytuł (nawet luzując swoje zasady) w ramach swoje pro-rodzinnej polityce.

Aha, jedyną informacją dotyczącą dostępności DN3D jest to, że będzie w Appstore “już niedługo”. Nic nie wiadomo o cenie (Prey Invasion kosztowała około $3).

ps. najbardziej rozbawiła mnie informacja o tym, że DN3D na iPhone będzie miał lepszą grafikę niż na PC. To się dopiero nazywa ironia losu ;)

Comments

Gangstar: GTA-podobna gra na iPhone (w 3D!)

8/07/2009

temp-image_14_6
Gameloft daje radę. Zawsze kojarzyłem tego developera z grami najwyższej półki, ale nie wiedzieć czemu najbardziej podobały mi się ich produkcję na Nokię ngage. Wydaje mi się, że Gangstarem Gameloft podniesie bardzo wysoko poprzeczkę jeśli chodzi o grafikę 3D na iPhone i iPod Touch.

Gangstar to po prostu GTA 3 – zresztą spójrzcie na powyższy screen – nie przypomina Wam jednej ze scen pierwowzoru?

Jestem poniekąd w osłupieniu, że ta produkcja działa na filmiku płynnie i bez przeskoków. Ciekawe tylko, czy to zasługa iPhone 3GS czy może na starszych maszynach też będzie tak dobrze wszystko działać.

Niestety premierę gry przewiduje się dopiero na koniec wakacji. Zdecydowanie jest na co czekać :)

Więcej screenów od TouchArcade (tam też dokładniejsze dane o grze):

temp-image_14_9temp-image_14_7temp-image_14_8

Comments