Pierwsza część Rolando mnie zachwyciła, ale przyznam szczerze, że nie zmusiłem się, aby ją skończyć. Sam nie wiem dlaczego… chyba z powodu zmuszania się do coraz bardziej skomplikowanych łamigłówek, na które po prostu nie miałem czasu jeżdżąc w tramwaju…
Z blogerskiego obowiązku jednak przedstawiam Wam zapowiedź części drugiej (która swoją drogą niewiele zmienia się w stosunku do pierwowzoru poza pseudo-3D).
CoSTa na blipie dał upust swojej ekscytacji związany z ewentualnym pojawieniem się Wormsów na mobilny OSX, czyli na iPhone i iPod Touch. PocketGamer ma więcej informacji na temat nadchodzącej produkcji (spoiler: zero informacji na temat premiery ani ceny, ale za to są screeny) . Na szczęście wszystko wygląda na to, że będziemy mieć do czynienia z klasyczną, dwuwymiarową wersją bez pamięciożernych aspiracji.
[vimeo http://vimeo.com/3755535] Mam poważne wątpliwości, czy sterowanie w LiveFire będzie w ogóle możliwe – to co widzicie na filmie wygląda trochę topornie, ale i tak już lepiej niż w (darmowym) Cube na iPhone ( Appstore PL link )