In-app purchase także dla darmowych aplikacji w Appstore

16/10/2009

O taki właśnie news pojawił się tutaj, tutaj, a także (mojego autorstwa) tutaj.

mam tylko jedno pytanie w związku z tym:

Co o tym wszystkim myślą sobie developerzy TapTapTap3*?

*TapTapTap3 musiało zostać wydane w cenie $0.99 ponieważ Apple miało głupią zasadę, że darmowe programy nie mogły mieć dostępu do płatnych DLC (downloaded content) w systenie in-app purchase. W związku z tym kilka dni temu developer TTT3 (TTT1 i TTT2 były darmowe), Tapoulus, wydał swoją aplikację, a w wbudowanym sklepie zaczął oferować zestawy płatnych kolekcji utworów. Gdyby Apple zawiadomiło o swoich planach trochę wcześniej, nikt nie musiałby płacić za podstawową wersję gry.
  • Staram się patrzeć na to pozytywnie. Przynajmniej zlikwidowali jedną z najbardziej nielogicznych przeszkód w oferowaniu wersji Lite/Preview.
blog comments powered by Disqus