Pierwsze gry na iPhone 3GS wykorzystujące kompas

14/07/2009

SurrounDEAD jest prawdopodobnie pierwszą grą, która korzysta z dobrodziejstwa cyfrowego kompasu. Na szczęście developer nie opuścił reszty posiadaczy OSX Mobile i udostępnił im normalne sterowanie, z tym, że własnie kompas ma dawać najlepsze efekty z grania. Jest on potrzebny do symulowania sytuacji, w której jesteśmy otoczeni przez hordy zombie i gdzie się nie obrócimy (obrót w rzeczywistości jest równoznaczny z tym w grze), tam nadciągają następne.

Sama gra nie prezentuje jakiegoś wysokiego poziomu grafiki czy dźwięku i szczerze mówiąc nie zwróciłem nawet na nią uwagi w Appstore, bo do czasu dodania nowych funkcjonalności w iPhone 3GS, nie prezentowała sobą niczego nadzwyczajnego. Jednak nowa wersja, dostępna na razie jedynie w formie bety, wywołuje pierwsze pozytywne reakcje, w wśród nich głosy, że poziom naturalności takiego rozwiązania jest zadziwiająco dobry, choć z poniższego filmiku wygląda mi na to, że podobnie by to działało ze zwyczajnym akcelerometrem…


(więcej zdjęć na TouchArcade)

O ile uważa się, że SurrounDEAD będzie pierwszą grą z wykorzystaniem kompasu w Appstore już trwają intensywne prace nad następnymi tytułami. Widać wyraźnie, że deweloperzy dostrzegli tutaj dla siebie nowe pole do popisu. Jak na razie kompas wykorzystywany jest głównie w celu prezentacji wszelkiego rodzaju panoram i widoków jak na przykład w AirCaster 3D:

Zobaczymy co będzie następne:)

blog comments powered by Disqus