Worms – wieeeelka aktualizacja, ale dalej bez multiplayera ad hoc
17/08/2009Ja to mam zawsze szczęście – wyjeżdżam sobie na urlop na trochę ponad tydzień i właśnie wtedy musi tyle ciekawych premier i aktualizacji mieć miejsce w świecie iphone’owych gier. Trochę mi zajmie zanim połapię się we wszystkich nowościach, ale sądzę, że najbardziej zaciekawi Was ogromna aktualizacja Wormsów, o której pisałem w recenzji tej gry.
Jak już wspomniałem wyżej, w recenzji napisałem o tym, że gra nie może liczyć w mojej opinii na więcej niż trzy gwiazdki (na pięć) zanim nie pojawi się aktualizacja usprawniająca działanie programu. Taka aktualizacja właśnie miała miejsce. I choć nie przynosi najbardziej oczekiwanej opcji, czyli multiplayera ad hoc, to jednak zdecydowanie warta jest zaciągnięcia.

Wśród najważniejszych zmian mamy generalny wzrost responsywności aplikacji plus możliwość zmiany jakości grafiki dla “słabszych urządzeń” (czyli wszystko poniżej 3Gs…), szybszą reakcję AI przeciwników, poprawę sterowania (lina, skoki, korzystanie z broni na spadochronie itp.), większe możliwości zoomowania… a to tylko największe poprawki.
Poza tym około 20 innych usprawnień zgłaszanych przez zdesperowanych graczy, którzy nie mogli zrozumieć np. dlaczego ich robaki podskakują po wyłączeniu pauzy albo dlaczego efekty dźwiękowe wyciszają się nie wiadomo dlaczego…
Jak patrzę na te wszystkie poprawki to nie mogę oprzeć się wrażeniu, że Wormsy zostały wydane za szybko. Gdybyśmy dostali ten tytuł teraz, gdy te wszystkie błędy byłyby załatane z czystym sumieniem postawiłbym grze cztery gwiazdki zamiast obecnych trzech.